WebRTC入門 仕組みと活用事例をやさしく解説!【有名アプリ紹介あり】

webRTC Asterisk
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この記事の最終更新日: 2025年5月11日

はじめに

インターネット環境の進化に伴い、リアルタイム通信は今や身近な存在になりました。
オンライン会議、ビデオ通話、画面共有……
これらを支えている技術の一つが WebRTC(Web Real-Time Communication) です。

この記事では、

  • WebRTCとは何か
  • WebRTCの基本仕組み
  • WebRTCを活用している有名アプリ
  • WebRTCと他技術(SIP・RTMP)との比較
  • Sip.jsとWebRTCの関係

を初心者にもわかりやすく紹介します。

webRTC

WebRTCとは?

WebRTC(Web Real-Time Communication) とは、ブラウザ間やアプリ間で、音声・ビデオ・データ通信をリアルタイムで行うためのオープンな技術仕様です。

特徴

  • プラグイン不要
    専用ソフトのインストールなしで、ブラウザだけで通信できる
  • 低遅延・高品質
    音声・映像をリアルタイムでやり取りできる
  • オープンソース
    無料で利用可能、技術仕様も公開されている

Googleが開発をリードし、現在ではChrome、Firefox、Safari、Edgeなど主要ブラウザで広くサポートされています。


WebRTCの基本仕組み

WebRTCのリアルタイム通信は、以下の3つの要素で構成されます。

1. Media Capture(メディア取得)

カメラやマイクなどのデバイスから、音声・映像データを取得します。
ブラウザのJavaScript API(getUserMedia)を使用してアクセスできます。

2. Peer-to-Peer Connection(ピア間接続)

端末同士を直接つなぐ仕組みです。
「シグナリング」と呼ばれる方法で、通信の初期設定(接続情報の交換)を行います。

3. Data Channel(データチャネル)

ファイル転送やチャットメッセージなど、任意のデータをリアルタイムにやり取りするためのチャネルです。


WebRTCと他技術(SIP、RTMP)との比較

リアルタイム通信を実現する技術は、WebRTC以外にもいくつか存在します。

特徴WebRTCSIPRTMP
主な用途ブラウザ間のリアルタイム通話・データ通信IP電話(VoIP)、ビデオ通話制御ライブ配信(動画ストリーミング)
開発元Google中心(オープンソース)標準規格(IETF)Adobe Systems(旧Flash依存)
ブラウザ対応◎(標準対応)△(追加アプリ必要なケース多い)×(ネイティブ対応ほぼなし)
通信方式P2P(直接通信)サーバー経由制御サーバー中継
適したケースオンライン会議、ビデオチャット、画面共有電話ネットワーク連携、PBXシステム大規模ライブ配信、ストリーミング

ポイント解説

  • WebRTC
    → ブラウザ時代に最適化されたリアルタイム通信技術。追加ソフト不要。
  • SIP(Session Initiation Protocol)
    → 主にIP電話システム向け。電話ネットワーク連携が主。
  • RTMP(Real-Time Messaging Protocol)
    → 大規模ライブ配信向けだが、Flash終了により減少傾向。

Sip.jsとWebRTCの関係

ここまでSIPとWebRTCを別々の技術として紹介しましたが、実はこれらを組み合わせたライブラリも存在します。
代表的なものがSip.jsです。

Sip.jsは、ブラウザでSIPプロトコルによるセッション制御を行うためのJavaScriptライブラリです。
その内部では、通話時の音声・ビデオデータのリアルタイム通信部分にWebRTC技術が活用されています。

まとめると、

  • SIP:誰が誰に発信するか、通話の開始・終了など「通話の制御」を担当
  • WebRTC:マイク音声やカメラ映像といった「リアルタイムメディア通信」を担当

という役割分担で動作します。

これにより、

  • 従来のSIPベースの通信網(企業の電話システムなど)と
  • 最新のブラウザベースのリアルタイムメディア通信

スムーズに橋渡しすることができるのです。

たとえば、企業向けのブラウザ版IP電話や、PBX連携型Webアプリ開発などで、Sip.jsは非常に有力な選択肢となっています。


WebRTCを活用した有名アプリ

実際にWebRTCを使って成功しているアプリ・サービスを紹介します。

1. Google Meet

Googleが提供するビデオ会議サービス。
WebRTCをベースに、ブラウザだけで高品質なビデオ通話ができます。
エンタープライズ向け機能(録画、ノイズ除去など)も搭載されています。

2. Discord

ゲーマー向けチャットアプリとして有名ですが、音声通話やビデオ通話の裏側にWebRTCが使われています。
P2P通信を活かし、低遅延・高音質な体験を実現しています。

3. Facebook Messenger(ブラウザ版)

Messengerのブラウザ版でのビデオ通話・音声通話には、WebRTCが活用されています。
モバイルアプリ版でも、内部ではWebRTCベースの通信が動いています。

4. Clubhouse

音声SNSアプリの先駆け。
リリース初期にはWebRTCベースの音声配信を組み合わせ、低遅延かつスムーズな会話体験を実現していました。

5. Amazon Chime SDK

Amazonが提供するビデオ会議プラットフォーム(Chime)も、WebRTCを技術的にベースにしています。
開発者向けに「Chime SDK」としても提供されており、独自アプリに組み込むことができます。


まとめ

WebRTCは、

  • リアルタイムでの音声・映像通信
  • インストール不要
  • オープンな技術で自由に使える

といった特徴を持ち、多くの現代アプリの中核技術となっています。

また、SIPは電話システム寄り、RTMPは大規模ライブ配信向けという違いも理解しておくと、プロジェクトに合った技術選定ができるようになります。

これからリアルタイム通信を活用したアプリやサービスを作るなら、WebRTCを理解することが大きな武器になります。
この記事が、あなたのWebRTC入門の第一歩になれば幸いです!


参考リンク

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